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Python Polygon.compute_area方法代码示例

本文整理汇总了Python中polygon.Polygon.compute_area方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Polygon.compute_area方法的具体用法?Python Polygon.compute_area怎么用?Python Polygon.compute_area使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在polygon.Polygon的用法示例。


在下文中一共展示了Polygon.compute_area方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from polygon import Polygon [as 别名]
# 或者: from polygon.Polygon import compute_area [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
        self.polygon = Polygon(self, self.source)
        self.draw_status = False
        self.play = Play(self.source, self)
        self.play.run_setup()
        self.background = Background(self.source)

    def click_setup_play_btn(self):
        print("Clicked setup play button!")
        self.play.setup_status = True
        self.play.setup_timer.start()
        self.main_window.setup_pause_btn.setEnabled(True)
        self.main_window.setup_play_btn.setEnabled(False)

    def click_setup_pause_btn(self):
        print("Clicked setup pause button!")
        self.play.setup_status = False 
        self.play.setup_timer.stop()
        self.main_window.setup_pause_btn.setEnabled(False)
        self.main_window.setup_play_btn.setEnabled(True)

    def click_setup_bg_btn(self):
        print("Clicked capture background button")
        self.background.capture_frame()

    def click_draw_btn(self):
        print("Clicked draw button")
        self.line_status = False
        self.draw_status = True
        if self.play.setup_status == False:
            self.play.run_setup_pause()
        self.main_window.setup_draw_btn.setEnabled(False)
        self.main_window.setup_line_btn.setEnabled(True)
        # get area of polygon
        area = self.polygon.compute_area()
        self.main_window.area_lbl.setText(str(self.polygon.area))

    def click_line_btn(self):
        print("Clicked line button")
        self.line_status = True 
        self.draw_status = False 
        if self.play.setup_status == False:
            self.play.run_setup_pause()
        self.main_window.setup_line_btn.setEnabled(False)
        self.main_window.setup_draw_btn.setEnabled(True)
        self.main_window.area_lbl.setText("") 

    def click_reset_btn(self):
        print("Clicked reset button")
        self.polygon.reset()
        if self.play.setup_status == False:
            self.play.run_setup_reset()
        self.main_window.setup_reset_btn.setEnabled(False)
        self.main_window.setup_line_btn.setEnabled(False)
        self.main_window.setup_draw_btn.setEnabled(False)
        self.line_status = False 
        self.draw_status = False

    def setup_frame_click(self, event):
        if self.play.setup_status == True:
            print("Pause the source before assigning coordinates")
        else:
            print("Clicked setup frame") 
            x = event.pos().x()
            y = event.pos().y()
            print(x, y)
            print(event.pos())
开发者ID:janmaghuyop,项目名称:fuzztrack,代码行数:70,代码来源:setup.py


注:本文中的polygon.Polygon.compute_area方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。