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Python LOG.info方法代码示例

本文整理汇总了Python中owanimo.util.log.LOG.info方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python LOG.info方法的具体用法?Python LOG.info怎么用?Python LOG.info使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在owanimo.util.log.LOG的用法示例。


在下文中一共展示了LOG.info方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: login

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def login(self):
     self.start()
     time.sleep(15)
     while not self.enable("login.png"):
         self.start(); time.sleep(5)
         if self.tap("maintain_ok.png"):
             L.warning("Maintenance Time.")
             return
     if not self.tap("login.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
         L.warning("Can't Tap : login.png")
         return
     time.sleep(5)
     if self.tap("login_bonus.png"):
         time.sleep(2); self.capture(self._adb.get().TMP_PICTURE)
     if self.tap("return.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
         time.sleep(2); self.capture(self._adb.get().TMP_PICTURE)
     if self.tap("info_ok.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
         time.sleep(2); self.capture(self._adb.get().TMP_PICTURE)
     if self.tap("info_ok.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
         time.sleep(2); self.capture(self._adb.get().TMP_PICTURE)
     if not self.enable("login_check.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
         time.sleep(2)
         if self.enable("battle_menu.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
             if self.quest_puyo_all():
                 L.info("Clear.")
         elif self.tap("quest_ok.png", self._adb.get().TMP_PICTURE):
             L.info("Quest Clear.")
         L.warning("Can't Login.")
         return False
     return True
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:32,代码来源:allegory_normal.py

示例2: quest_result

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def quest_result(self):
     time.sleep(5)
     if self.enable("quest_result.png"):
         L.info("You Win !")
         return True
     else:
         L.error("You Lose.")
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:10,代码来源:allegory_normal.py

示例3: quest_result_first

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def quest_result_first(self):
     while not self.enable("quest_support_ok.png"):
         self._tap(int(self._adb.get().WIDTH) / 2,
                   int(self._adb.get().HEIGHT) / 2)
         time.sleep(5)
     self.tap("quest_support_ok.png", self._adb.get().TMP_PICTURE); time.sleep(2)
     self.capture(self._adb.get().TMP_PICTURE)
     if self.enable("chance_boss.png"):
         L.info("Emergency Boss !")
         return True
     else:
         L.error("As always, It is peace.")
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:15,代码来源:allegory_normal.py

示例4: strategy

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def strategy(self, array):
     time1 = time.clock()
     self.set_array(array)
     self.candidate = []
     self.max = Node([])
     self.max.set_score(-1)
     self._strategy()
     L.info("Optimal Solution : %s" % self.max.get_list())
     L.info("Score : %d" % self.max.get_score())
     time2 = time.clock()
     L.info("Elapsed time : %s" % str(time2 - time1))
     return self.max.get_list()
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:14,代码来源:schezo.py

示例5: strategy

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def strategy(self, array):
     time1 = time.clock()
     self.set_array(array)
     score, arr = self._strategy()
     time2 = time.clock()
     result = []
     for a in arr:
         result.append([a[0], a[1]])
     L.info("Optimal Solution : %s" % result)
     L.info("Score : %d" % score)
     L.info("Elapsed time : %s" % str(time2 - time1))
     return result
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:14,代码来源:witch.py

示例6: after

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def after(self):
     L.info("*** End Allegory   : %s *** " % __file__)
     self.stop()
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:5,代码来源:quest_normal_red.py

示例7: before

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def before(self):
     L.info("*** Start Allegory   : %s *** " % __file__)
     self.start()
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:5,代码来源:quest_normal_red.py

示例8: get_picture

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import info [as 别名]
 def get_picture(self, path):
     try:
         return Image.open(path, 'r')
     except IOError, (errno, strerror):
         L.info("I/O error(%s): %s" % (errno, strerror))
         raise IOError(strerror)
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:8,代码来源:io.py


注:本文中的owanimo.util.log.LOG.info方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。