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Python LOG.debug方法代码示例

本文整理汇总了Python中owanimo.util.log.LOG.debug方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python LOG.debug方法的具体用法?Python LOG.debug怎么用?Python LOG.debug使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在owanimo.util.log.LOG的用法示例。


在下文中一共展示了LOG.debug方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: enable

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def enable(self, reference, target=None):
     L.debug("reference : %s " % reference)
     if target == None:
         self.adb().snapshot(self.adb().get().TMP_PICTURE, define.APP_TMP)
         target = self.adb().get().TMP_PICTURE
     return self.pic().is_pattern(
         self.get_target(target), self.get_reference(reference))
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:9,代码来源:allegory.py

示例2: battle_guild_event_result

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def battle_guild_event_result(self):
     time.sleep(5)
     if self.enable("special/guild_event_result.png"):
         L.debug("You Win. (Boss)")
         return True
     else:
         L.error("You Lose.")
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:10,代码来源:allegory_special.py

示例3: battle_result

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def battle_result(self):
     time.sleep(5)
     if self.enable("battle_result.png"):
         L.debug("You Win.")
         return True
     else:
         L.error("You Lose.")
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:10,代码来源:allegory_normal.py

示例4: battle_arena_result

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def battle_arena_result(self):
     time.sleep(5)
     if self.enable("special/battle_result.png"):
         L.debug("You Win. (Boss)")
         return True
     elif self.enable("battle_result.png"):
         L.debug("You Win. (Player)")
         return True
     else:
         L.error("You Lose.")
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:13,代码来源:allegory_special.py

示例5: tap

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def tap(self, reference, target=None):
     L.debug("reference : %s " % reference)
     if target == None:
         self.adb().snapshot(self.adb().get().TMP_PICTURE, define.APP_TMP)
         target = self.adb().get().TMP_PICTURE
     result = self.pic().find_pattern(
         self.get_target(target), self.get_reference(reference))
     if not result == None:
         self.adb().tap(result.x + (result.width / 2), result.y + (result.height / 2))
         return True
     else:
         return False
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:14,代码来源:allegory.py

示例6: _strategy

# 需要导入模块: from owanimo.util.log import LOG [as 别名]
# 或者: from owanimo.util.log.LOG import debug [as 别名]
 def _strategy(self):
     max = 0
     maxvalue = []
     base = self.base.copy()
     flag = np.zeros([7, 8])
     for i in range(0, 8): flag[0][i] = -1
     for i in range(2, 7):
         for j in range(0, 8):
             result = np.array([[i,j]])
             tmp = base.copy()
             tmp[i][j] = "V"
             predict = self._predict(tmp, result)
             res = self.__strategy(tmp.copy(), result.copy(), predict)
             #print res
             if not max > res[0]:
                 maxvalue = res
                 max = res[0]
     L.debug("score %s : %s" %(maxvalue[0], maxvalue[1]))
     return maxvalue[1]
开发者ID:setsulla,项目名称:owanimo,代码行数:21,代码来源:arle.py


注:本文中的owanimo.util.log.LOG.debug方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。