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Python Objects.reset_game方法代码示例

本文整理汇总了Python中objects.Objects.reset_game方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Objects.reset_game方法的具体用法?Python Objects.reset_game怎么用?Python Objects.reset_game使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在objects.Objects的用法示例。


在下文中一共展示了Objects.reset_game方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: on_enter

# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import reset_game [as 别名]
 def on_enter(self):
     super(MainMenu, self).on_enter()
     constants.MUSIC = True
     menu_player.set_volume(2)
     if self.game_started:
         Objects.reset_game()
         self.game_started = False
开发者ID:david-abel,项目名称:noteworks,代码行数:9,代码来源:game.py

示例2: on_win

# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import reset_game [as 别名]
 def on_win(self):
     Objects.reset_game()
     server = Objects.get_server(self.levelName)
     server.curLevel = self.level+1
     utils.play_sound("Enter.wav")
     game = Scene(server.map, server)
     game.add(ImageLayer(os.path.join("images", "backgrounds", "notebook-paper.png")), z=BACKGROUND_Z)
     director.push(game)
     menu_player.stop()
     self.game_started = True
开发者ID:david-abel,项目名称:noteworks,代码行数:12,代码来源:game.py


注:本文中的objects.Objects.reset_game方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。