本文整理汇总了Python中objects.Objects.reset_game方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Objects.reset_game方法的具体用法?Python Objects.reset_game怎么用?Python Objects.reset_game使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类objects.Objects
的用法示例。
在下文中一共展示了Objects.reset_game方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: on_enter
# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import reset_game [as 别名]
def on_enter(self):
super(MainMenu, self).on_enter()
constants.MUSIC = True
menu_player.set_volume(2)
if self.game_started:
Objects.reset_game()
self.game_started = False
示例2: on_win
# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import reset_game [as 别名]
def on_win(self):
Objects.reset_game()
server = Objects.get_server(self.levelName)
server.curLevel = self.level+1
utils.play_sound("Enter.wav")
game = Scene(server.map, server)
game.add(ImageLayer(os.path.join("images", "backgrounds", "notebook-paper.png")), z=BACKGROUND_Z)
director.push(game)
menu_player.stop()
self.game_started = True