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Python Objects.get_server方法代码示例

本文整理汇总了Python中objects.Objects.get_server方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Objects.get_server方法的具体用法?Python Objects.get_server怎么用?Python Objects.get_server使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在objects.Objects的用法示例。


在下文中一共展示了Objects.get_server方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: on_single_player

# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import get_server [as 别名]
    def on_single_player(self):
        Objects.get_server(self.levelName)
        server = Objects.get_controller()

        utils.play_sound("Enter.wav")
        game = Scene(server.map, server)
        game.add(ImageLayer(
                 os.path.join("images", "backgrounds", "notebook-paper.png")), z=BACKGROUND_Z)


        director.push(game)
        menu_player.stop()
        self.game_started = True
开发者ID:david-abel,项目名称:noteworks,代码行数:15,代码来源:game.py

示例2: new_game

# 需要导入模块: from objects import Objects [as 别名]
# 或者: from objects.Objects import get_server [as 别名]
 def new_game(self):
     constants.MULTIPLAYER = True
     utils.play_sound("Enter.wav")
     Objects.get_server(self.levelName).start_server()
开发者ID:david-abel,项目名称:noteworks,代码行数:6,代码来源:game.py


注:本文中的objects.Objects.get_server方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。