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Python Game.get_browse_dir方法代码示例

本文整理汇总了Python中lutris.game.Game.get_browse_dir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.get_browse_dir方法的具体用法?Python Game.get_browse_dir怎么用?Python Game.get_browse_dir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在lutris.game.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.get_browse_dir方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: on_browse_files

# 需要导入模块: from lutris.game import Game [as 别名]
# 或者: from lutris.game.Game import get_browse_dir [as 别名]
 def on_browse_files(self, widget):
     game = Game(self.view.selected_game)
     path = game.get_browse_dir()
     if path and os.path.exists(path):
         Gtk.show_uri(None, "file://" + path, Gdk.CURRENT_TIME)
     else:
         dialogs.NoticeDialog("Can't open %s \nThe folder doesn't exist." % path)
开发者ID:dacp17,项目名称:lutris,代码行数:9,代码来源:lutriswindow.py

示例2: on_browse_files

# 需要导入模块: from lutris.game import Game [as 别名]
# 或者: from lutris.game.Game import get_browse_dir [as 别名]
 def on_browse_files(self, widget):
     game = Game(self.view.selected_game)
     path = game.get_browse_dir()
     if path and os.path.exists(path):
         subprocess.Popen(['xdg-open', path])
     else:
         dialogs.NoticeDialog(
         "Can't open %s \nThe folder doesn't exist." % path)
开发者ID:nsteenv,项目名称:lutris,代码行数:10,代码来源:lutriswindow.py

示例3: on_browse_files

# 需要导入模块: from lutris.game import Game [as 别名]
# 或者: from lutris.game.Game import get_browse_dir [as 别名]
 def on_browse_files(self, widget):
     game = Game(self.view.selected_game)
     path = game.get_browse_dir()
     if path and os.path.exists(path):
         system.xdg_open(path)
     else:
         dialogs.NoticeDialog(
             "Can't open %s \nThe folder doesn't exist." % path
         )
开发者ID:Willdrick,项目名称:lutris,代码行数:11,代码来源:lutriswindow.py


注:本文中的lutris.game.Game.get_browse_dir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。