本文整理汇总了Python中interfaces.GameObject.GameObject.onRestore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameObject.onRestore方法的具体用法?Python GameObject.onRestore怎么用?Python GameObject.onRestore使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类interfaces.GameObject.GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject.onRestore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: onRestore
# 需要导入模块: from interfaces.GameObject import GameObject [as 别名]
# 或者: from interfaces.GameObject.GameObject import onRestore [as 别名]
def onRestore(self):
"""
KBEngine method.
entity的cell部分实体被恢复成功
"""
GameObject.onRestore(self)
self.addTimer(1, 0, SCDefine.TIMER_TYPE_SPAWN)