当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Minion.taunt方法代码示例

本文整理汇总了Python中hearthbreaker.game_objects.Minion.taunt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Minion.taunt方法的具体用法?Python Minion.taunt怎么用?Python Minion.taunt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hearthbreaker.game_objects.Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.taunt方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import taunt [as 别名]
    def create_minion(self, player):

        # These are basically placeholders to give the agent something to
        # choose
        class Health(Card):
            def __init__(self):
                super().__init__("+5 Health and Taunt", 0, CHARACTER_CLASS.DRUID, CARD_RARITY.SPECIAL)

        class Attack(Card):
            def __init__(self):
                super().__init__("+5 Attack", 0, CHARACTER_CLASS.DRUID, CARD_RARITY.SPECIAL)

        health = Health()
        attack = Attack()
        option = player.agent.choose_option(health, attack)
        minion = Minion(5, 5)
        if option is health:
            minion.increase_health(5)
            minion.taunt = True
        else:
            minion.change_attack(5)

        return minion
开发者ID:WabiWasabi,项目名称:hearthbreaker,代码行数:25,代码来源:druid.py

示例2: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import taunt [as 别名]
 def create_minion(self, player):
     minion = Minion(4, 4, MINION_TYPE.BEAST)
     minion.taunt = True
     return minion
开发者ID:WabiWasabi,项目名称:hearthbreaker,代码行数:6,代码来源:hunter.py

示例3: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import taunt [as 别名]
 def create_minion(self, p):
     minion = Minion(2, 2, MINION_TYPE.NONE)
     minion.taunt = True
     return minion
开发者ID:nilrogen,项目名称:CGS-AI-UML,代码行数:6,代码来源:druid.py

示例4: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import taunt [as 别名]
 def create_minion(self, p):
     minion = Minion(0, 2)
     minion.taunt = True
     return minion
开发者ID:tokkot,项目名称:hearthbreaker,代码行数:6,代码来源:mage.py

示例5: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import taunt [as 别名]
 def create_minion(self, p):
     minion = Minion(0, 1, MINION_TYPE.BEAST)
     minion.taunt = True
     return minion
开发者ID:tokkot,项目名称:hearthbreaker,代码行数:6,代码来源:shaman.py


注:本文中的hearthbreaker.game_objects.Minion.taunt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。