本文整理汇总了Python中hearthbreaker.game_objects.Minion.battlecry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Minion.battlecry方法的具体用法?Python Minion.battlecry怎么用?Python Minion.battlecry使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hearthbreaker.game_objects.Minion
的用法示例。
在下文中一共展示了Minion.battlecry方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: create_minion
# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import battlecry [as 别名]
def create_minion(self, player):
class Moonfire(Card):
def __init__(self):
super().__init__("Moonfire", 0, CHARACTER_CLASS.DRUID, CARD_RARITY.SPECIAL)
class Dispel(Card):
def __init__(self):
super().__init__("Dispel", 0, CHARACTER_CLASS.DRUID, CARD_RARITY.SPECIAL)
moonfire = Moonfire()
dispell = Dispel()
option = player.agent.choose_option(moonfire, dispell)
minion = Minion(2, 4)
if option == moonfire:
minion.battlecry = deal_two_damage
targets = hearthbreaker.targeting.find_battlecry_target(player.game, lambda m: not m.stealth)
else:
minion.battlecry = silence
targets = hearthbreaker.targeting.find_minion_battlecry_target(player.game, lambda m: not m.stealth)
if targets is not None:
self.target = player.agent.choose_target(targets)
return minion