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Python Minion.bind方法代码示例

本文整理汇总了Python中hearthbreaker.game_objects.Minion.bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Minion.bind方法的具体用法?Python Minion.bind怎么用?Python Minion.bind使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hearthbreaker.game_objects.Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.bind方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import bind [as 别名]
            def create_minion(self, player):
                def add_effect(m, index):
                    m.add_aura(1, 0, [player], lambda mini: mini is not minion)

                minion = Minion(2, 4, MINION_TYPE.BEAST)
                minion.bind("added_to_board", add_effect)
                return minion
开发者ID:WabiWasabi,项目名称:hearthbreaker,代码行数:9,代码来源:hunter.py

示例2: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import bind [as 别名]
    def create_minion(self, player):
        def did_damage(amount, target):
            target.freeze()

        minion = Minion(3, 6)
        minion.bind("did_damage", did_damage)
        return minion
开发者ID:tokkot,项目名称:hearthbreaker,代码行数:9,代码来源:mage.py

示例3: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import bind [as 别名]
    def create_minion(self, player):
        def poisonous(amount, target):
            if type(target) is Minion:
                target.die(self)

        minion = Minion(1, 1, stealth=True)
        minion.bind("did_damage", poisonous)
        minion.bind_once("silenced", lambda: minion.unbind("did_damage", poisonous))
        return minion
开发者ID:tokkot,项目名称:hearthbreaker,代码行数:11,代码来源:rogue.py

示例4: create_minion

# 需要导入模块: from hearthbreaker.game_objects import Minion [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.game_objects.Minion import bind [as 别名]
    def create_minion(self, player):
        def increase_attack():
            minion.change_attack(6)

        def decrease_attack():
            minion.change_attack(-6)

        def silenced():
            minion.unbind("enraged", increase_attack)
            minion.unbind("unenraged", decrease_attack)

        minion = Minion(4, 9, charge=True)
        minion.bind("enraged", increase_attack)
        minion.bind("unenraged", decrease_attack)
        minion.bind("silenced", silenced)
        return minion
开发者ID:hertzg,项目名称:hearthstone-simulator,代码行数:18,代码来源:warrior.py


注:本文中的hearthbreaker.game_objects.Minion.bind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。