本文整理汇总了Python中gui.Scaleform.daapi.view.lobby.techtree.settings.NODE_STATE.isUnlocked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python NODE_STATE.isUnlocked方法的具体用法?Python NODE_STATE.isUnlocked怎么用?Python NODE_STATE.isUnlocked使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gui.Scaleform.daapi.view.lobby.techtree.settings.NODE_STATE
的用法示例。
在下文中一共展示了NODE_STATE.isUnlocked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: _generateOptions
# 需要导入模块: from gui.Scaleform.daapi.view.lobby.techtree.settings import NODE_STATE [as 别名]
# 或者: from gui.Scaleform.daapi.view.lobby.techtree.settings.NODE_STATE import isUnlocked [as 别名]
def _generateOptions(self, ctx = None):
options = [self._makeItem(MODULE.INFO, MENU.contextmenu(MODULE.INFO)), self._makeSeparator(), self._makeItem(MODULE.UNLOCK, MENU.contextmenu(MODULE.UNLOCK), {'enabled': NODE_STATE.isAvailable2Unlock(self._nodeState)})]
if NODE_STATE.isUnlocked(self._nodeState):
if NODE_STATE.inInventory(self._nodeState) or NODE_STATE.isInstalled(self._nodeState):
options.extend([self._makeItem(MODULE.EQUIP, MENU.contextmenu(MODULE.EQUIP), {'enabled': self._isAvailable2Install()}), self._makeSeparator(), self._makeItem(MODULE.SELL, MENU.CONTEXTMENU_SELLFROMINVENTORY, {'enabled': not NODE_STATE.isInstalled(self._nodeState)})])
else:
options.extend([self._makeItem(MODULE.BUY_AND_EQUIP, MENU.CONTEXTMENU_BUYANDEQUIP, {'enabled': self._isAvailable2Buy()}), self._makeSeparator(), self._makeItem(MODULE.SELL, MENU.CONTEXTMENU_SELLFROMINVENTORY, {'enabled': NODE_STATE.isAvailable2Sell(self._nodeState)})])
else:
options.extend([self._makeItem(MODULE.BUY_AND_EQUIP, MENU.CONTEXTMENU_BUYANDEQUIP, {'enabled': False}), self._makeSeparator(), self._makeItem(MODULE.SELL, MENU.CONTEXTMENU_SELLFROMINVENTORY, {'enabled': False})])
return options