本文整理汇总了Python中Timer.startTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Timer.startTimer方法的具体用法?Python Timer.startTimer怎么用?Python Timer.startTimer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Timer
的用法示例。
在下文中一共展示了Timer.startTimer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: toStart
# 需要导入模块: import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 别名]
def toStart(message, controller):
if message is not "":
global TIMEVAR
controller.show_frame(StartGame)
global USERNAME
USERNAME = message
Timer.startTimer(SCORE,TIMEVAR)
示例2: input
# 需要导入模块: import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 别名]
__author__ = 'Polle'
import csv
import random as ran
import time
import Highscore
import Hero
import Score
import Timer
score = Score.Score()
name = input("wat is you naam?! ")
score.startGame()
Timer.startTimer(score)
print("Hint 1:")
hero_list = Hero.loadHeroes()
ran.seed(time.gmtime())
random_hero = hero_list[ran.randint(0, len(hero_list) - 1)]
#print(random_hero)
print(random_hero.hint())
while score.GAMESTATE == "STARTED":
userInput = input("Guess: ")
if userInput == "hint":
print(random_hero.hint())
score.aftrek(3)
elif userInput == random_hero.getName():
score.winGame(score, name)
else:
score.aftrek(1)
print("The Hero was: ")
print(random_hero)