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Python Timer.startTimer方法代码示例

本文整理汇总了Python中Timer.startTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Timer.startTimer方法的具体用法?Python Timer.startTimer怎么用?Python Timer.startTimer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer.startTimer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: toStart

# 需要导入模块: import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 别名]
def toStart(message, controller):

    if message is not "":
        global TIMEVAR
        controller.show_frame(StartGame)
        global USERNAME
        USERNAME = message

        Timer.startTimer(SCORE,TIMEVAR)
开发者ID:Polleps,项目名称:Great-Fabulous-Turnip-Super-Hero-Captain,代码行数:11,代码来源:SWG-1.2.py

示例2: input

# 需要导入模块: import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 别名]
__author__ = 'Polle'
import csv
import random as ran
import  time
import Highscore
import Hero
import Score

import Timer

score = Score.Score()
name = input("wat is you naam?! ")
score.startGame()
Timer.startTimer(score)
print("Hint 1:")
hero_list = Hero.loadHeroes()
ran.seed(time.gmtime())
random_hero = hero_list[ran.randint(0, len(hero_list) - 1)]
#print(random_hero)
print(random_hero.hint())
while score.GAMESTATE == "STARTED":
    userInput = input("Guess: ")
    if userInput == "hint":
        print(random_hero.hint())
        score.aftrek(3)
    elif userInput == random_hero.getName():
        score.winGame(score, name)
    else:
        score.aftrek(1)
print("The Hero was: ")
print(random_hero)
开发者ID:Polleps,项目名称:Great-Fabulous-Turnip-Super-Hero-Captain,代码行数:33,代码来源:bla.py


注:本文中的Timer.startTimer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。