本文整理汇总了Python中Convert.pixels_to_world方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Convert.pixels_to_world方法的具体用法?Python Convert.pixels_to_world怎么用?Python Convert.pixels_to_world使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Convert
的用法示例。
在下文中一共展示了Convert.pixels_to_world方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: break_block
# 需要导入模块: import Convert [as 别名]
# 或者: from Convert import pixels_to_world [as 别名]
def break_block(self, player, mouse_pos, viewport):
angle = self.find_angle(player, mouse_pos, viewport)
block_pos = Convert.pixels_to_world(self.find_pos(angle, player.pixel_pos(True), Convert.viewport_to_pixels(mouse_pos, viewport), player.get_break_distance())) #it aint right
chunk = self.loaded_chunks.get(Convert.world_to_chunk(block_pos[0])[1])
block = self.get_block(block_pos)
if block["breakable"]:
chunk.blocks[block_pos[1]][Convert.world_to_chunk(block_pos[0])[0]] = get_block("water")
chunk.entities.append(BlockDrop.BlockDrop(block_pos, block["name"]))
示例2: find_angle_pos
# 需要导入模块: import Convert [as 别名]
# 或者: from Convert import pixels_to_world [as 别名]
def find_angle_pos(self, mouse_pos, viewport):
angle = self.find_angle(mouse_pos, viewport)
return Convert.pixels_to_world(self.find_pos(angle, self.pixel_pos(True), Convert.viewport_to_pixels(mouse_pos, viewport), self.get_break_distance()))