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Python Board.is_wall方法代码示例

本文整理汇总了Python中Board.is_wall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Board.is_wall方法的具体用法?Python Board.is_wall怎么用?Python Board.is_wall使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Board的用法示例。


在下文中一共展示了Board.is_wall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: import Board [as 别名]
# 或者: from Board import is_wall [as 别名]
class Game:
    def __init__(self, mx=10, my=10):
        self.board = Board(mx, my)
        self.gui = Gui(mx, my)
        self.last = sdl2.SDLK_UP
        self.dir = {
            sdl2.SDLK_UP: [-1, 0],
            sdl2.SDLK_DOWN: [1, 0],
            sdl2.SDLK_LEFT: [0, -1],
            sdl2.SDLK_RIGHT: [0, 1],
            }

    def start(self):
        run = True
        self.board.init_board()
        while run:
            for e in sdl2.ext.get_events():
                if e.type == sdl2.SDL_QUIT:
                    exit()
                if e.type == sdl2.SDL_KEYDOWN:
                    k = e.key.keysym.sym
                    if k in self.dir.keys() and self.last != k:
                        self.last = self.check_key(k)
                    if k == sdl2.SDLK_ESCAPE:
                        self.quit()
            run = self.move(self.dir[self.last])
            self.gui.aff(self.board.get_map())
            sdl2.SDL_Delay(200)
        sdl2.ext.quit()
        return 0

    def check_key(self, k):
        l = self.dir[self.last]
        n = self.dir[k]
        return self.last if n[0] == l[0] or n[1] == l[1] else k

    def move(self, d):
        h = self.board.get_head()
        n = (h[0] + d[0], h[1] + d[1])
        self.board.set_head(n[0], n[1])
        if self.board.body.is_body(n):
            return False
        if self.board.apple.is_apple(n):
            self.board.body.rise(d)
            self.board.apple.set_apple(self.board.get_map())
        elif self.board.cherry.is_cherry(self.board.get_map(), n):
            self.board.body.rise(d)
            self.board.cherry.set_cherry(self.board.get_map())
        else:
            self.board.body.move(d)
        self.board.update_board()
        ret = self.board.is_wall(n)
        return ret

    def aff(self):
        self.gui.draw(self.board)

    def quit(self):
        exit()
开发者ID:djavrell,项目名称:snake,代码行数:61,代码来源:Game.py


注:本文中的Board.is_wall方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。