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Python Board.allied方法代码示例

本文整理汇总了Python中Board.allied方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Board.allied方法的具体用法?Python Board.allied怎么用?Python Board.allied使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Board的用法示例。


在下文中一共展示了Board.allied方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: canMove

# 需要导入模块: import Board [as 别名]
# 或者: from Board import allied [as 别名]
    def canMove(self, unit, destination):
        if not Board.allied(destination.country, unit.country):
            return False

        if unit not in self.board.attackMoveList:
            return super(self).canMove(unit, destination)
        elif unit.isFlying():
            previousMove = self.board.getPath(unit.previousTerritory, unit.territory, unit)
            newMove = self.board.getPath(unit.territory, destination, unit)
            return previousMove + newMove < self.board.unitInfo(unit.type).movement
开发者ID:fm2munsh,项目名称:allegiances-and-nemeses,代码行数:12,代码来源:Phases.py

示例2: nextPhase

# 需要导入模块: import Board [as 别名]
# 或者: from Board import allied [as 别名]
    def nextPhase(self, board):
        conflicts = {}  # list of territories being attacked, and the attacking units
        for (unit, start, dest) in self.moveList:
            if not Board.allied(dest.country, unit.country):
                if dest not in conflicts:
                    conflicts[dest] = [unit]
                else:
                    conflicts[dest].append(unit)
            else:
                # not in conflict
                unit.previousTerritory = unit.territory
                unit.territory = dest

        board.attackMoveList = self.moveList
        board.currentPhase = ResolvePhase(conflicts, self.board)
        return board.currentPhase
开发者ID:fm2munsh,项目名称:allegiances-and-nemeses,代码行数:18,代码来源:Phases.py


注:本文中的Board.allied方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。