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PHP Level::setBlockIdAt方法代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\level\Level::setBlockIdAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP Level::setBlockIdAt方法的具体用法?PHP Level::setBlockIdAt怎么用?PHP Level::setBlockIdAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pocketmine\level\Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level::setBlockIdAt方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: updateBlock2

 public function updateBlock2(Block $block, Level $level, $blockType)
 {
     $players = $level->getPlayers();
     foreach ($players as $p) {
         $pk = new UpdateBlockPacket();
         $pk->x = $block->getX();
         $pk->y = $block->getY();
         $pk->z = $block->getZ();
         $pk->block = $blockType;
         $pk->meta = 0;
         $p->dataPacket($pk);
         $level->setBlockIdAt($block->getX(), $block->getY(), $block->getZ(), $blockType);
         $pos = new Position($block->x, $block->y, $block->z);
         $block = $level->getBlock($pos, true);
         $direct = true;
         $update = true;
         $level->setBlock($pos, $block, $direct, $update);
     }
 }
开发者ID:JiangsNetworkAlpha,项目名称:CaptureTheFlag,代码行数:19,代码来源:CTFBlockBuilder.php

示例2: fdx

 public function fdx($x, $y, $z, Level $level, $liu = false)
 {
     //$this->getLogger()->info(TextFormat::GREEN."fdx!");
     for ($i = 1; $i < mt_rand(2, 4); $i++) {
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y - 1, $z + 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y - 1, $z, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y - 1, $z - 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y - 1, $z - 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y - 1, $z + 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y + 2, $z + 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y + 2, $z, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 2, $y + 2, $z - 1, 0);
     }
     for ($i = 1; $i < mt_rand(3, 6); $i++) {
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y + 1, $z + 2, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y + 1, $z + 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y + 1, $z, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y + 1, $z - 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y + 1, $z - 2, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y, $z + 2, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y, $z + 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y, $z, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y, $z - 1, 0);
         $level->setBlockIdAt($x + $i - 3, $y, $z - 2, 0);
     }
     if ($liu) {
         $l = mt_rand(0, 1) == 0 ? new Water() : new Lava();
         $i = mt_rand(3, 6);
         $level->setBlock(new Vector3($x + $i - 3, $y + 1, $z + 3), $l);
     }
 }
开发者ID:yungtechboy1,项目名称:Genisys,代码行数:31,代码来源:CaveCommand.php


注:本文中的pocketmine\level\Level::setBlockIdAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。