本文整理汇总了PHP中pocketmine\level\Level::addParticle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP Level::addParticle方法的具体用法?PHP Level::addParticle怎么用?PHP Level::addParticle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类pocketmine\level\Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level::addParticle方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。
示例1: addParticles
public static function addParticles(Level $level, $name, Position $pos1, $count = 5)
{
$xd = (double) 280;
$yd = (double) 260;
$zd = (double) 280;
$particle1 = self::getParticle($name, $pos1, $xd, $yd, $zd, 0);
$random = new Random((int) (\microtime(\true) * 1000) + \mt_rand());
for ($i = 0; $i < $count; ++$i) {
$particle1->setComponents($pos1->x + $random->nextSignedFloat() * $xd, $pos1->y + $random->nextSignedFloat() * $yd, $pos1->z + $random->nextSignedFloat() * $zd);
$level->addParticle($particle1);
}
}
示例2: deleteParticles
public function deleteParticles(FloatingTextParticle $particle, Level $level)
{
$particle->setInvisible();
$level->addParticle($particle);
}
示例3: addParticles
public static function addParticles(Level $level, $name, Position $pos1, $count = 5)
{
// $pos = new Vector3((float) $args[1], (float) $args[2], (float) $args[3]);
$xd = (double) 380;
$yd = (double) 360;
$zd = (double) 380;
// $count = 8;
// $data = isset($args[8]) ? (int) $args[8] : \null;
// $pos = new Vector3((float) $args[1], (float) $args[2], (float) $args[3]);
$particle1 = self::getParticle($name, $pos1, $xd, $yd, $zd, 0);
$random = new Random((int) (\microtime(\true) * 1000) + \mt_rand());
for ($i = 0; $i < $count; ++$i) {
$particle1->setComponents($pos1->x + $random->nextSignedFloat() * $xd, $pos1->y + $random->nextSignedFloat() * $yd, $pos1->z + $random->nextSignedFloat() * $zd);
$level->addParticle($particle1);
}
}