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Java GL30.glVertexAttribIPointer方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.glVertexAttribIPointer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL30.glVertexAttribIPointer方法的具体用法?Java GL30.glVertexAttribIPointer怎么用?Java GL30.glVertexAttribIPointer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL30的用法示例。


在下文中一共展示了GL30.glVertexAttribIPointer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: createIntAttribute

import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
public void createIntAttribute(int attribute, int[] data, int attrSize){
	Vbo dataVbo = Vbo.create(GL15.GL_ARRAY_BUFFER);
	dataVbo.bind();
	dataVbo.storeData(data);
	GL30.glVertexAttribIPointer(attribute, attrSize, GL11.GL_INT, attrSize * BYTES_PER_INT, 0);
	dataVbo.unbind();
	dataVbos.add(dataVbo);
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:OpenGL-Animation,代码行数:9,代码来源:Vao.java

示例2: link

import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void link(int offset, int stride) {	
	GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);	
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:LowPolyWater,代码行数:5,代码来源:IntAttribute.java

示例3: link

import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void link(int offset, int stride) {
    GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);
}
 
开发者ID:GryPLOfficial,项目名称:EcoSystem-Official,代码行数:5,代码来源:IntAttribute.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL30.glVertexAttribIPointer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。