本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.glVertexAttribIPointer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL30.glVertexAttribIPointer方法的具体用法?Java GL30.glVertexAttribIPointer怎么用?Java GL30.glVertexAttribIPointer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.GL30
的用法示例。
在下文中一共展示了GL30.glVertexAttribIPointer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createIntAttribute
import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
public void createIntAttribute(int attribute, int[] data, int attrSize){
Vbo dataVbo = Vbo.create(GL15.GL_ARRAY_BUFFER);
dataVbo.bind();
dataVbo.storeData(data);
GL30.glVertexAttribIPointer(attribute, attrSize, GL11.GL_INT, attrSize * BYTES_PER_INT, 0);
dataVbo.unbind();
dataVbos.add(dataVbo);
}
示例2: link
import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void link(int offset, int stride) {
GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);
}
示例3: link
import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void link(int offset, int stride) {
GL30.glVertexAttribIPointer(attributeNumber, componentCount, GL11.GL_INT, stride, offset);
}