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Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE属性的具体用法?Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE怎么用?Java GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengl.GL30的用法示例。


在下文中一共展示了GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE属性的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: verifyIntegrity

public void verifyIntegrity() {
bind();
if(GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) != GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
    System.err.println("Error in FrameBuffer.verifyIntegrity(): Framebuffer is not complete");
    new Exception().printStackTrace();
}
unbind();
   }
 
开发者ID:camilne,项目名称:open-world,代码行数:8,代码来源:FrameBuffer.java

示例2: isComplete

/**
 * @return True if this framebuffer has been correctly set up and is
 *         complete.
 */
public boolean isComplete() {
	GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, fboId);
	boolean complete = GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) == GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE;
	GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, 0);
	return complete;
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:LowPolyWater,代码行数:10,代码来源:Fbo.java

示例3: isComplete

/**
 * @return True if this framebuffer has been correctly set up and is
 * complete.
 */
public boolean isComplete() {
    GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, fboId);
    boolean complete = GL30.glCheckFramebufferStatus(GL30.GL_FRAMEBUFFER) == GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE;
    GL30.glBindFramebuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, 0);
    return complete;
}
 
开发者ID:GryPLOfficial,项目名称:EcoSystem-Official,代码行数:10,代码来源:Fbo.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL30.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。