当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java GL30.glRenderbufferStorageMultisample方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL30.glRenderbufferStorageMultisample方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL30.glRenderbufferStorageMultisample方法的具体用法?Java GL30.glRenderbufferStorageMultisample怎么用?Java GL30.glRenderbufferStorageMultisample使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL30的用法示例。


在下文中一共展示了GL30.glRenderbufferStorageMultisample方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: init

import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void init(int attachment, int width, int height, int samples) {
	int buffer = GL30.glGenRenderbuffers();
	super.setBufferId(buffer);
	GL30.glBindRenderbuffer(GL30.GL_RENDERBUFFER, buffer);
	GL30.glRenderbufferStorageMultisample(GL30.GL_RENDERBUFFER, samples, format, width, height);
	GL30.glFramebufferRenderbuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, attachment, GL30.GL_RENDERBUFFER, buffer);
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:LowPolyWater,代码行数:9,代码来源:RenderBufferAttachment.java

示例2: init

import org.lwjgl.opengl.GL30; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void init(int attachment, int width, int height, int samples) {
    int buffer = GL30.glGenRenderbuffers();
    super.setBufferId(buffer);
    GL30.glBindRenderbuffer(GL30.GL_RENDERBUFFER, buffer);
    GL30.glRenderbufferStorageMultisample(GL30.GL_RENDERBUFFER, samples, format, width, height);
    GL30.glFramebufferRenderbuffer(GL30.GL_FRAMEBUFFER, attachment, GL30.GL_RENDERBUFFER, buffer);
}
 
开发者ID:GryPLOfficial,项目名称:EcoSystem-Official,代码行数:9,代码来源:RenderBufferAttachment.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL30.glRenderbufferStorageMultisample方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。