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Java Item.setCustomName方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Item.setCustomName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Item.setCustomName方法的具体用法?Java Item.setCustomName怎么用?Java Item.setCustomName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.setCustomName方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onInteract

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
	if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
		if (e.getClickedBlock().getType() == Material.CAULDRON) {
			if (e.getClickedBlock().getLocation().add(0, -1, 0).getBlock().getType() == Material.DIAMOND_BLOCK) {
				Item item = e.getPlayer().getWorld().dropItem(e.getClickedBlock().getLocation().add(0.5, 2, 0.5), e.getPlayer().getEquipment().getItemInMainHand());
				item.setMetadata("item-owner", new FixedMetadataValue(NationZ.plugin, e.getPlayer().getUniqueId().toString()));
				item.setVelocity(new Vector(0, 0, 0));
				item.setCustomName(item.getName());
				item.setCustomNameVisible(true);
				e.getPlayer().getEquipment().setItemInMainHand(null);
				e.setCancelled(true);
			}
		}
	}
}
 
开发者ID:crazyhorse961,项目名称:NationZ,代码行数:17,代码来源:JobEnchanter.java

示例2: onGameTick

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onGameTick(GameTickEvent event) {
    if(event.getTicksInSecond() < potionDropPerSecond) {
        ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.POTION, 1, (byte) 8197);
        Item entity = this.potionDropLocation.getWorld().dropItem(potionDropLocation, itemStack);
        entity.setCustomName(ChatColor.LIGHT_PURPLE + "" + ChatColor.BOLD + "Potion");
        entity.setCustomNameVisible(true);
        entity.setVelocity(new Vector(0, 0.47, 0).add(Utils.getRandomCircleVector()
            .multiply(potionVelocityMultiplier*Math.random())));
    }
}
 
开发者ID:ArcadiaPlugins,项目名称:Arcadia-Spigot,代码行数:12,代码来源:PotionDropGame.java

示例3: insertItem

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
private void insertItem(Player p, Block b) {
	final ItemStack stack = p.getInventory().getItemInMainHand();
	if (stack != null) {
		PlayerInventory.consumeItemInHand(p);
		String nametag = StringUtils.formatItemName(stack, false);
		Item entity = b.getWorld().dropItem(b.getLocation().add(0.5, 1.2, 0.5), new CustomItem(new CustomItem(stack, 1), "&5&dALTAR &3Probe - &e" + System.nanoTime()));
		entity.setVelocity(new Vector(0, 0.1, 0));
		entity.setMetadata("no_pickup", new FixedMetadataValue(SlimefunStartup.instance, "altar_item"));
		entity.setCustomNameVisible(true);
		entity.setCustomName(nametag);
		p.playSound(b.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_PICKUP, 0.3F, 0.3F);
	}
}
 
开发者ID:StarWishsama,项目名称:Slimefun4-Chinese-Version,代码行数:14,代码来源:AncientAltarListener.java

示例4: spawnItem

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
private void spawnItem(Arena arena, BoostItem item) {
    final Location location = arena.getRandomFieldPosition(this.getRandom());
    final Item item1 = location.getWorld().dropItem(location, item.generate());
    item1.setCustomNameVisible(true);
    item1.setCustomName(item.getDisplayName());
    this.getLDroppedItems().put(item1, item);
}
 
开发者ID:Shynixn,项目名称:BlockBall,代码行数:8,代码来源:ItemSpawner.java

示例5: onItemSpawn

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onItemSpawn(ItemSpawnEvent e) {
    if (e.isCancelled()) {
        return;
    }

    Item item = e.getEntity();
    ItemStack is = item.getItemStack();

    if (isMoneyItem(is)) {
        item.setCustomName(is.getItemMeta().getDisplayName());
        item.setCustomNameVisible(true);
    }
}
 
开发者ID:diecode,项目名称:KillerMoney,代码行数:15,代码来源:MoneyHandler.java

示例6: spawnMoney

import org.bukkit.entity.Item; //导入方法依赖的package包/类
public void spawnMoney(Player p,float money,Location l){
	if(dropMulti.containsKey(p.getUniqueId())) money*=dropMulti.get(p.getUniqueId());
	Item item = l.getWorld().dropItemNaturally(l, getItem(Float.valueOf(money).intValue()));
	String m = String.valueOf(money);
	if (!m.contains(".")) m=m+".0";
	item.setCustomName(language.get("nameSyntax").replace("{money}", m));
	item.setCustomNameVisible(true);
}
 
开发者ID:KickVN,项目名称:PickupMoney,代码行数:9,代码来源:PickupMoney.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Item.setCustomName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。