本文整理汇总了Java中net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的具体用法?Java TileEntitySkull.getAnimationProgress怎么用?Java TileEntitySkull.getAnimationProgress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
的用法示例。
在下文中一共展示了TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: renderTileEntityAt
import net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull; //导入方法依赖的package包/类
public void renderTileEntityAt(TileEntitySkull te, double x, double y, double z, float partialTicks, int destroyStage)
{
EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getFront(te.getBlockMetadata() & 7);
float f = te.getAnimationProgress(partialTicks);
this.renderSkull((float)x, (float)y, (float)z, enumfacing, (float)(te.getSkullRotation() * 360) / 16.0F, te.getSkullType(), te.getPlayerProfile(), destroyStage, f);
}