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Java TileEntitySkull.getAnimationProgress方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的具体用法?Java TileEntitySkull.getAnimationProgress怎么用?Java TileEntitySkull.getAnimationProgress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull的用法示例。


在下文中一共展示了TileEntitySkull.getAnimationProgress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderTileEntityAt

import net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull; //导入方法依赖的package包/类
public void renderTileEntityAt(TileEntitySkull te, double x, double y, double z, float partialTicks, int destroyStage)
{
    EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getFront(te.getBlockMetadata() & 7);
    float f = te.getAnimationProgress(partialTicks);
    this.renderSkull((float)x, (float)y, (float)z, enumfacing, (float)(te.getSkullRotation() * 360) / 16.0F, te.getSkullType(), te.getPlayerProfile(), destroyStage, f);
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:7,代码来源:TileEntitySkullRenderer.java


注:本文中的net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull.getAnimationProgress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。