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Java Tessellator.func_78381_a方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78381_a方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Tessellator.func_78381_a方法的具体用法?Java Tessellator.func_78381_a怎么用?Java Tessellator.func_78381_a使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.Tessellator的用法示例。


在下文中一共展示了Tessellator.func_78381_a方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawRect

import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * This class is NOT mine! Credit to an anonymous friend.
 */

public static void drawRect(float x, float y, float x1, float x2, int color) {
    Tessellator tessellator = Tessellator.field_78398_a;
    GL11.glEnable(3042);
    GL11.glDisable(3553);
    OpenGlHelper.func_148821_a(770, 771, 1, 0);
    RenderUtil.glColor(color);
    tessellator.func_78382_b();
    tessellator.func_78377_a((double) x, (double) x2, 0.0);
    tessellator.func_78377_a((double) x1, (double) x2, 0.0);
    tessellator.func_78377_a((double) x1, (double) y, 0.0);
    tessellator.func_78377_a((double) x, (double) y, 0.0);
    tessellator.func_78381_a();
    GL11.glEnable(3553);
    RenderUtil.glColor(-1);
    GL11.glDisable(3042);
}
 
开发者ID:Ygore,项目名称:bit-client,代码行数:21,代码来源:TessRenderUtil.java

示例2: drawGradientRect

import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; //导入方法依赖的package包/类
public static void drawGradientRect(float x, float y, float x1, float x2, int col1, int col2) {
    int[] color = {col1, col1, col2, col2};
    float[] r = new float[color.length];
    float[] g = new float[color.length];
    float[] b = new float[color.length];
    float[] a = new float[color.length];
    for (int i = 0; i < color.length; i++) {
        r[i] = ((color[i] >> 16 & 0xFF) / 255.0F);
        g[i] = ((color[i] >> 8 & 0xFF) / 255.0F);
        b[i] = ((color[i] & 0xFF) / 255.0F);
        a[i] = ((color[i] >> 24 & 0xFF) / 255.0F);
    }
    GL11.glDisable(3553);
    GL11.glEnable(3042);
    GL11.glDisable(3008);
    OpenGlHelper.func_148821_a(770, 771, 1, 0);
    GL11.glBlendFunc(770, 771);
    GL11.glShadeModel(7425);
    Tessellator t = Tessellator.field_78398_a;
    t.func_78382_b();
    t.func_78369_a(r[0], g[0], b[0], a[0]);
    t.func_78377_a(x1, y, 0.0D);
    t.func_78369_a(r[1], g[1], b[1], a[1]);
    t.func_78377_a(x, y, 0.0D);
    t.func_78369_a(r[2], g[2], b[2], a[2]);
    t.func_78377_a(x, x2, 0.0D);
    t.func_78369_a(r[3], g[3], b[3], a[3]);
    t.func_78377_a(x1, x2, 0.0D);
    t.func_78381_a();
    GL11.glShadeModel(7424);
    GL11.glDisable(3042);
    GL11.glEnable(3008);
    GL11.glEnable(3553);
}
 
开发者ID:Ygore,项目名称:bit-client,代码行数:35,代码来源:TessRenderUtil.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78381_a方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。