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Java GraphicsContext.transform方法代码示例

本文整理汇总了Java中javafx.scene.canvas.GraphicsContext.transform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GraphicsContext.transform方法的具体用法?Java GraphicsContext.transform怎么用?Java GraphicsContext.transform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javafx.scene.canvas.GraphicsContext的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsContext.transform方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: render

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void render(Bullet bullet, GraphicsContext gc) {
    gc.save();
    gc.translate(bullet.getX(), bullet.getY());
    gc.transform(new Affine(new Rotate(bullet.getAngle()))); //Rotate the gc to the angle of the bullet's path

    //TODO increase bullet size in general

    if (this == STANDARD) {
        gc.translate(-2, -3); //Move SVG to center of Bullet
        gc.setFill(Color.GRAY);
        gc.beginPath();
        gc.appendSVGPath("M 0 3 Q 0 1 2 0 Q 4 1 4 3 L 4 7 L 0 7 Z"); //SVG PATH OF BULLET
        gc.fill();
        gc.closePath();
    } else if (this == ROCKET) {
        //TODO create rocket SVG
        gc.setFill(Color.GRAY);
        gc.beginPath();
        gc.appendSVGPath("M 0 3 Q 0 1 2 0 Q 4 1 4 3 L 4 7 L 0 7 Z"); //SVG PATH OF BULLET
        gc.fill();
        gc.closePath();
    } else if (this == BOUNCY) {
        gc.setFill(Color.GRAY);
        gc.fillOval(bullet.getX() - bullet.getRadius(), bullet.getY() - bullet.getRadius(), bullet.getRadius() * 2, bullet.getRadius() * 2);
    }

    gc.restore();
}
 
开发者ID:TheBromo,项目名称:netTanks,代码行数:29,代码来源:Bullet.java

示例2: update

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void update(GraphicsContext gc) {

        angle += rotation;
        x += Math.sin(Math.toRadians(-angle)) * velocity;
        y += Math.cos(Math.toRadians(-angle)) * velocity;

        bounds.setLocation(x, y, 64, 64, angle);

        //RENDER
        gc.save();

        Affine transform = new Affine(new Rotate(angle, x, y));
        gc.transform(transform);
        gc.setFill(Color.GREY);
        gc.fillRoundRect(x - 32, y - 32, 64, 64, 3, 3);
        gc.setFill(color);
        gc.fillRect(x - 32 + 12, y - 32, 64 - 24, 64);

        gc.restore();

        //Update turret
        turret.update(gc);

        if (currentPickUp != null && currentPickUp.getTime() == 0) {
            currentPickUp = null;
            bulletType = BulletType.STANDARD;
        }
    }
 
开发者ID:TheBromo,项目名称:netTanks,代码行数:29,代码来源:Tank.java


注:本文中的javafx.scene.canvas.GraphicsContext.transform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。