本文整理汇总了Java中javafx.scene.canvas.GraphicsContext.scale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GraphicsContext.scale方法的具体用法?Java GraphicsContext.scale怎么用?Java GraphicsContext.scale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类javafx.scene.canvas.GraphicsContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsContext.scale方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: drawCursor
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public static void drawCursor(GraphicsContext g, ViewPort v, Vector2fc mouse)
{
Vector2dc offset = ViewPort.getScreenPos(v,
(int) Math.floor(mouse.x()),
(int) Math.floor(mouse.y()),
new Vector2d());
g.save();
g.translate(offset.x(), offset.y());
g.scale(v.getUnitScale(), v.getUnitScale());
g.setFill(COLOR_CURSOR);
g.fillRect(0, 0, 1, 1);
g.restore();
}
示例2: drawTile
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public static void drawTile(GraphicsContext g, DungeonTileRenderer renderer, DungeonTile tile, double x, double y, double width, double height)
{
renderer.tile = tile;
g.save();
g.translate(x, y);
g.scale(width, height);
renderer.tile.draw(renderer, g);
g.restore();
}