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Java GraphicsContext.fillRoundRect方法代码示例

本文整理汇总了Java中javafx.scene.canvas.GraphicsContext.fillRoundRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GraphicsContext.fillRoundRect方法的具体用法?Java GraphicsContext.fillRoundRect怎么用?Java GraphicsContext.fillRoundRect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javafx.scene.canvas.GraphicsContext的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsContext.fillRoundRect方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawShapes

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
private static void drawShapes(GraphicsContext gc) {
    gc.setFill(Color.GREEN);
    gc.setStroke(Color.BLUE);
    gc.setLineWidth(5);
    gc.strokeLine(40, 10, 10, 40);
    gc.fillOval(10, 60, 30, 30);
    gc.strokeOval(60, 60, 30, 30);
    gc.fillRoundRect(110, 60, 30, 30, 10, 10);
    gc.strokeRoundRect(160, 60, 30, 30, 10, 10);
    gc.fillArc(10, 110, 30, 30, 45, 240, ArcType.OPEN);
    gc.fillArc(60, 110, 30, 30, 45, 240, ArcType.CHORD);
    gc.fillArc(110, 110, 30, 30, 45, 240, ArcType.ROUND);
    gc.strokeArc(10, 160, 30, 30, 45, 240, ArcType.OPEN);
    gc.strokeArc(60, 160, 30, 30, 45, 240, ArcType.CHORD);
    gc.strokeArc(110, 160, 30, 30, 45, 240, ArcType.ROUND);
    gc.fillPolygon(new double[]{10, 40, 10, 40},
                   new double[]{210, 210, 240, 240}, 4);
    gc.strokePolygon(new double[]{60, 90, 60, 90},
                     new double[]{210, 210, 240, 240}, 4);
    gc.strokePolyline(new double[]{110, 140, 110, 140},
                      new double[]{210, 210, 240, 240}, 4);
}
 
开发者ID:lttng,项目名称:lttng-scope,代码行数:23,代码来源:ExampleCanvas.java

示例2: render

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void render(int indexX, int indexY, GraphicsContext gc) {

        if (this == STANDARD) {
            gc.setFill(Color.valueOf("#debf89"));
            gc.fillRoundRect(indexX * 64, indexY * 64, 64, 64, 10, 10);
        }

        if (this == CORK) {
            gc.setFill(Color.valueOf("#debf89").brighter().brighter());
            gc.fillRoundRect(indexX * 64, indexY * 64, 64, 64, 10, 10);
        }

        if (this == HOLE) {
            gc.setFill(Color.GRAY.brighter());
            gc.fillOval(indexX * 64, indexY * 64, 64, 64);
        }
    }
 
开发者ID:TheBromo,项目名称:netTanks,代码行数:18,代码来源:Block.java

示例3: render

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void render(GraphicsContext g)
{
	g.setFill(COLOR_BACKGROUND);
	g.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);

	g.setLineWidth(this.enabled ? OUTLINE_LINE_WIDTH : INACTIVE_LINE_WIDTH);
	g.setStroke(this.outline);
	g.strokeRoundRect(this.x, this.y, this.width, this.height,
			OUTLINE_ROUND_RADIUS, OUTLINE_ROUND_RADIUS);

	this.onRender(g);

	if (!this.enabled)
	{
		g.setFill(COLOR_DISABLED_OVERLAY);
		g.fillRoundRect(this.x, this.y, this.width, this.height,
				OUTLINE_ROUND_RADIUS, OUTLINE_ROUND_RADIUS);
	}
}
 
开发者ID:andykuo1,项目名称:candlelight,代码行数:20,代码来源:DungeonSlot.java

示例4: showPlayerInfo

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void showPlayerInfo(GraphicsContext gc) {
    for (Tank tank : framework.getTanks()) {
        int width = tank.getId().name().length() * 7 + 10;
        gc.setFill(Color.LIGHTGRAY);
        gc.fillRoundRect(tank.getX() - width / 2, tank.getY() - 65, width, 25, 4, 4);

        gc.setFill(Color.WHITESMOKE);
        gc.fillText(tank.getId().name(), tank.getX() - width / 2 + 5, tank.getY() - 50);
    }
}
 
开发者ID:TheBromo,项目名称:netTanks,代码行数:11,代码来源:HUD.java

示例5: update

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //导入方法依赖的package包/类
public void update(GraphicsContext gc) {

        angle += rotation;
        x += Math.sin(Math.toRadians(-angle)) * velocity;
        y += Math.cos(Math.toRadians(-angle)) * velocity;

        bounds.setLocation(x, y, 64, 64, angle);

        //RENDER
        gc.save();

        Affine transform = new Affine(new Rotate(angle, x, y));
        gc.transform(transform);
        gc.setFill(Color.GREY);
        gc.fillRoundRect(x - 32, y - 32, 64, 64, 3, 3);
        gc.setFill(color);
        gc.fillRect(x - 32 + 12, y - 32, 64 - 24, 64);

        gc.restore();

        //Update turret
        turret.update(gc);

        if (currentPickUp != null && currentPickUp.getTime() == 0) {
            currentPickUp = null;
            bulletType = BulletType.STANDARD;
        }
    }
 
开发者ID:TheBromo,项目名称:netTanks,代码行数:29,代码来源:Tank.java


注:本文中的javafx.scene.canvas.GraphicsContext.fillRoundRect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。