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Java Group.bringToFront方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.watabou.noosa.Group.bringToFront方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Group.bringToFront方法的具体用法?Java Group.bringToFront怎么用?Java Group.bringToFront使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.watabou.noosa.Group的用法示例。


在下文中一共展示了Group.bringToFront方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit(int pos, float angle) {
	Group parent = Dungeon.hero.sprite.parent;
	Wound w = (Wound) parent.recycle(Wound.class);
	parent.bringToFront(w);
	w.reset(pos);
	w.angle = angle;
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:8,代码来源:Wound.java

示例2: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit( int pos, float angle ) {
	Group parent = Dungeon.hero.sprite.parent;
	Wound w = (Wound)parent.recycle( Wound.class );
	parent.bringToFront( w );
	w.reset( pos );
	w.angle = angle;
}
 
开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:8,代码来源:Wound.java

示例3: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit(int pos, float angle) {
    Group parent = Dungeon.hero.sprite.parent;
    Wound w = (Wound) parent.recycle(Wound.class);
    parent.bringToFront(w);
    w.reset(pos);
    w.angle = angle;
}
 
开发者ID:skynet67,项目名称:pixel-dungeon-rebirth,代码行数:8,代码来源:Wound.java

示例4: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit(int pos, float angle) {
	Group parent = Dungeon.hero.sprite.parent;
	Surprise s = (Surprise) parent.recycle(Surprise.class);
	parent.bringToFront(s);
	s.reset(pos);
	s.angle = angle;
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:8,代码来源:Surprise.java

示例5: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit( int pos, float angle ) {
	Group parent = Dungeon.hero.getSprite().getParent();
	Devour w = (Devour)parent.recycle( Devour.class );
	parent.bringToFront( w );
	w.reset( pos );
	w.angle = angle;
}
 
开发者ID:NYRDS,项目名称:pixel-dungeon-remix,代码行数:8,代码来源:Devour.java

示例6: hit

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void hit( int pos, float angle ) {
	Group parent = Dungeon.hero.getSprite().getParent();
	Wound w = (Wound)parent.recycle( Wound.class );
	parent.bringToFront( w );
	w.reset( pos );
	w.angle = angle;
}
 
开发者ID:NYRDS,项目名称:pixel-dungeon-remix,代码行数:8,代码来源:Wound.java

示例7: blast

import com.watabou.noosa.Group; //导入方法依赖的package包/类
public static void blast(int pos) {
	Group parent = Dungeon.hero.sprite.parent;
	BlastWave b = (BlastWave) parent.recycle(BlastWave.class);
	parent.bringToFront(b);
	b.reset(pos);
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:7,代码来源:WandOfBlastWave.java


注:本文中的com.watabou.noosa.Group.bringToFront方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。