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Java Cell.fill方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell.fill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Cell.fill方法的具体用法?Java Cell.fill怎么用?Java Cell.fill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell的用法示例。


在下文中一共展示了Cell.fill方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setDefaultCellPreferences

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
private void setDefaultCellPreferences() {
    final Cell<?> contentCell = getCell(getContentTable());
    contentCell.fill();
    contentCell.expand();
    final Cell<?> buttonCell = getCell(getButtonTable());
    buttonCell.fillX();
    buttonCell.expandX();
    row();
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:10,代码来源:ReflectedLmlDialog.java

示例2: normalizeSecondCell

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
/** @param mainTable main table of {@link TabbedPane}. */
protected void normalizeSecondCell(final Table mainTable) {
    if (GdxArrays.sizeOf(mainTable.getCells()) < 2) {
        return;
    }
    final Cell<?> secondCell = mainTable.getCells().get(1);
    if (secondCell.getActor() instanceof Image) {
        secondCell.expand(true, false);
        secondCell.fill(true, false);
    }
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:12,代码来源:TabbedPaneLmlTag.java

示例3: setDefaultCellPreferences

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
private void setDefaultCellPreferences() {
    final Cell<?> contentCell = getCell(getContentTable());
    contentCell.fill();
    contentCell.expand();
    final Cell<?> buttonCell = getCell(getButtonsTable());
    buttonCell.fillX();
    buttonCell.expandX();
    row();
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:10,代码来源:ReflectedVisDialog.java

示例4: normalizeSecondCell

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
/** @param mainTable main table of {@link TabbedPane}. */
protected void normalizeSecondCell(final Table mainTable) {
    final Cell<?> secondCell = mainTable.getCells().get(1);
    if (secondCell.getActor() instanceof Image) {
        secondCell.expand(true, false);
        secondCell.fill(true, false);
    }
}
 
开发者ID:gdx-libs,项目名称:gdx-lml-vis,代码行数:9,代码来源:TabbedPaneLmlTag.java

示例5: process

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void process(final LmlParser parser, final LmlTag tag, final Actor actor, final Cell<?> cell,
        final String rawAttributeData) {
    cell.fill(determineFillX(cell), parser.parseBoolean(rawAttributeData, actor));
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:6,代码来源:CellFillYLmlAttribute.java

示例6: process

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void process(final LmlParser parser, final LmlTag tag, final Actor actor, final Cell<?> cell,
        final String rawAttributeData) {
    cell.fill(parser.parseBoolean(rawAttributeData, actor), determineFillY(cell));
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:6,代码来源:CellFillXLmlAttribute.java

示例7: process

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void process(final LmlParser parser, final LmlTag tag, final Actor actor, final Cell<?> cell,
        final String rawAttributeData) {
    final boolean fill = parser.parseBoolean(rawAttributeData, actor);
    cell.fill(fill, fill);
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:7,代码来源:CellFillLmlAttribute.java

示例8: applyToCell

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void applyToCell(final Container<?> actor, final Cell<?> cell) {
    cell.fill(actor.getFillX(), actor.getFillY());
}
 
开发者ID:czyzby,项目名称:gdx-lml,代码行数:5,代码来源:ContainerFillYLmlAttribute.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Cell.fill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。