本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.setTouchable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Actor.setTouchable方法的具体用法?Java Actor.setTouchable怎么用?Java Actor.setTouchable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.setTouchable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setMenuVisible
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //导入方法依赖的package包/类
public void setMenuVisible(boolean visible){
if(visible)
//always make main menu on top when it's visible
mainMenu.setZIndex(100);
for(Actor actor : getActors()){
if(actor != mainMenu){
if(visible)
actor.setTouchable(Touchable.disabled);
else
actor.setTouchable(Touchable.enabled);
}
else
{
mainMenu.setVisible(visible);
mainMenu.setTouchable(Touchable.enabled);
//make the windows in screen center
float windowX = (Gdx.graphics.getWidth() - mainMenu.getWidth())/2f;
float windowY = (Gdx.graphics.getHeight() - mainMenu.getHeight())/2f;
mainMenu.setPosition(windowX, windowY);
}
}
}