本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Actor.getName方法的具体用法?Java Actor.getName怎么用?Java Actor.getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.getName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: builder
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //导入方法依赖的package包/类
static DragAndDrop.Source builder(final Actor actor){
return new DragAndDrop.Source(actor) {
@Override
public DragAndDrop.Payload dragStart(InputEvent event, float x, float y, int pointer) {
DragAndDrop.Payload payload = new DragAndDrop.Payload();
payload.setDragActor(new Label(actor.getName(), VisUI.getSkin()));
final Label validLabel = new Label(actor.getName(), VisUI.getSkin());
validLabel.setColor(Color.BLUE);
payload.setValidDragActor(validLabel);
final Label invalidLabel = new Label(actor.getName(), VisUI.getSkin());
invalidLabel.setColor(Color.RED);
payload.setInvalidDragActor(invalidLabel);
return payload;
}
};
}
示例2: writeGenAttr
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; //导入方法依赖的package包/类
public static void writeGenAttr(XmlWriter writer,Actor actor) throws IOException {
writer.attribute("width",actor.getWidth())
.attribute("height",actor.getHeight())
.attribute("x",actor.getX())
.attribute("y",actor.getY())
.attribute("originX",actor.getOriginX())
.attribute("originY",actor.getOriginY())
.attribute("visible",String.valueOf(actor.isVisible()));
if (actor.getName()!=null&&!actor.getName().isEmpty()){
writer.attribute("name",actor.getName());
}
}