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Java Matrix4.M32属性代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.math.Matrix4.M32属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Matrix4.M32属性的具体用法?Java Matrix4.M32怎么用?Java Matrix4.M32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在com.badlogic.gdx.math.Matrix4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4.M32属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: Transform

/**
    * Transform a Vector3 using a Transformation Matrix
    * 
    * @param vector
    *            Vector to transform
    * @param transform
    *            The Transformation matrix
    * @return
    */
   public static Vector3 Transform(Vector3 vector, Matrix4 transform) {
Vector3 result = new Vector3((vector.x * transform.val[Matrix4.M00])
	+ (vector.y * transform.val[Matrix4.M10])
	+ (vector.z * transform.val[Matrix4.M20])
	+ transform.val[Matrix4.M30],
	(vector.x * transform.val[Matrix4.M01])
		+ (vector.y * transform.val[Matrix4.M11])
		+ (vector.z * transform.val[Matrix4.M21])
		+ transform.val[Matrix4.M31],
	(vector.x * transform.val[Matrix4.M02])
		+ (vector.y * transform.val[Matrix4.M12])
		+ (vector.z * transform.val[Matrix4.M22])
		+ transform.val[Matrix4.M32]);

return result;
   }
 
开发者ID:game-libgdx-unity,项目名称:GDX-Engine,代码行数:25,代码来源:Utils.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Matrix4.M32属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。