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Golang Itemer.IsHeapItem方法代码示例

本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.IsHeapItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Itemer.IsHeapItem方法的具体用法?Golang Itemer.IsHeapItem怎么用?Golang Itemer.IsHeapItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer的用法示例。


在下文中一共展示了Itemer.IsHeapItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: PickUpItem

func (p *Player) PickUpItem(item gameObjectsBase.Itemer) (bool, gameObjectsBase.Itemer) {
	var err error = nil
	db := connect.CreateConnect()
	place, i := p.AddItem(item)
	if item.IsHeapItem() && place == -1 {
		_, err = db.Exec("CALL inc_user_slot_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), p.getSlotByItemType(item.GetItemType()), item.GetAmount())
	} else {
		_, err = db.Exec("CALL inc_user_item_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), place, item.GetAmount())
	}
	if err != nil {
		//
		fmt.Println(err)
	}
	return err == nil, i
}
开发者ID:koninka,项目名称:MonsterQuest,代码行数:15,代码来源:player.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.IsHeapItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。