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Golang Itemer.GetAmount方法代码示例

本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.GetAmount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Itemer.GetAmount方法的具体用法?Golang Itemer.GetAmount怎么用?Golang Itemer.GetAmount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer的用法示例。


在下文中一共展示了Itemer.GetAmount方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: DropItem

func (p *Player) DropItem(item gameObjectsBase.Itemer, amount int) (int, gameObjectsBase.Itemer) {
	db := connect.CreateConnect()
	place, new_item := p.ActiveObject.DropItem(item, amount)
	if s := p.getSlotByItem(item); s != consts.SLOT_DEFAULT {
		if item.GetAmount()-amount <= 0 {
			p.slots[s].item = nil
		}
		db.Exec("CALL dec_user_slot_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), s, amount)
	} else {
		db.Exec("CALL dec_user_item_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), place, amount)
	}
	return place, new_item
}
开发者ID:koninka,项目名称:MonsterQuest,代码行数:13,代码来源:player.go

示例2: DeleteItem

func (p *Player) DeleteItem(item gameObjectsBase.Itemer, amount int) (bool, gameObjectsBase.Itemer) {
	var (
		i   gameObjectsBase.Itemer = item
		res bool                   = false
	)
	db := connect.CreateConnect()
	var place int
	place, i = p.Inventory.DeleteItem(item, amount)
	if s := p.getSlotByItem(item); s != consts.SLOT_DEFAULT {
		if item.GetAmount() <= 0 {
			p.slots[s].item = nil
			i = nil
		}
		_, err := db.Exec("CALL dec_user_slot_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), s, amount)
		res = err == nil
	} else {
		_, err := db.Exec("CALL dec_user_item_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), place, amount)
		res = err == nil
	}
	return res, i
}
开发者ID:koninka,项目名称:MonsterQuest,代码行数:21,代码来源:player.go

示例3: PickUpItem

func (p *Player) PickUpItem(item gameObjectsBase.Itemer) (bool, gameObjectsBase.Itemer) {
	var err error = nil
	db := connect.CreateConnect()
	place, i := p.AddItem(item)
	if item.IsHeapItem() && place == -1 {
		_, err = db.Exec("CALL inc_user_slot_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), p.getSlotByItemType(item.GetItemType()), item.GetAmount())
	} else {
		_, err = db.Exec("CALL inc_user_item_amount(?, ?, ?, ?)", p.DBId, item.GetKindId(), place, item.GetAmount())
	}
	if err != nil {
		//
		fmt.Println(err)
	}
	return err == nil, i
}
开发者ID:koninka,项目名称:MonsterQuest,代码行数:15,代码来源:player.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.GetAmount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。