本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer.GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Itemer.GetOwner方法的具体用法?Golang Itemer.GetOwner怎么用?Golang Itemer.GetOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MonsterQuest/gameObjectsBase.Itemer
的用法示例。
在下文中一共展示了Itemer.GetOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: MoveItem
func (p *Player) MoveItem(item gameObjectsBase.Itemer, to_cell int) bool {
if owner := item.GetOwner(); (owner != nil && owner.GetID() != p.GetID()) || p.Equipped(item) {
return false
}
from_cell := p.Inventory.GetPlace(item.GetID())
if from_cell == to_cell {
return true
} else {
db := connect.CreateConnect()
_, err := db.Exec("CALL move_item(?, ?, ?)", p.DBId, from_cell, to_cell)
if err == nil {
p.Inventory.MoveItem(item, from_cell, to_cell)
}
return err == nil
}
}