本文整理汇总了Golang中github.com/toophy/Gogame/event.IEvent.IsHeader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang IEvent.IsHeader方法的具体用法?Golang IEvent.IsHeader怎么用?Golang IEvent.IsHeader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/toophy/Gogame/event.IEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了IEvent.IsHeader方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: GetMsg
// 获取线程间消息
func (this *ThreadMsgPool) GetMsg(tid int32, a event.IEvent) bool {
if !a.IsHeader() {
return false
}
if tid >= jiekou.Tid_master && tid < jiekou.Tid_last {
this.lock[tid].Lock()
defer this.lock[tid].Unlock()
header := this.header[tid]
header_pre := header.GetPreTimer()
header_next := header.GetNextTimer()
header.SetPreTimer(header)
header.SetNextTimer(header)
a.GetPreTimer().SetNextTimer(header_pre)
header_pre.SetPreTimer(a.GetPreTimer())
a.SetPreTimer(header_next)
header_next.SetNextTimer(a)
return true
}
return false
}
示例2: PopObj
// 从关联对象中弹出指定事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) PopObj(e event.IEvent) {
if !e.IsHeader() {
e.GetPreObj().SetNextObj(e.GetNextObj())
e.GetNextObj().SetPreObj(e.GetPreObj())
e.SetNextObj(nil)
e.SetPreObj(nil)
}
}
示例3: PopTimer
// 从线程事件中弹出指定事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) PopTimer(e event.IEvent) {
if !e.IsHeader() {
e.GetPreTimer().SetNextTimer(e.GetNextTimer())
e.GetNextTimer().SetPreTimer(e.GetPreTimer())
e.SetNextTimer(nil)
e.SetPreTimer(nil)
}
}
示例4: RemoveEventList
// 删除事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) RemoveEventList(header event.IEvent) {
if header.IsHeader() {
for {
// 每次得到链表第一个事件(非)
e := header.GetNextObj()
if e.IsHeader() {
break
}
this.RemoveEvent(e)
}
}
}
示例5: RemoveEvent
// 删除事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) RemoveEvent(e event.IEvent) bool {
if !e.IsHeader() {
if len(e.GetName()) > 0 {
delete(this.evt_names, e.GetName())
}
this.PopTimer(e)
this.PopObj(e)
return true
}
return false
}