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Golang IEvent.GetName方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/toophy/Gogame/event.IEvent.GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang IEvent.GetName方法的具体用法?Golang IEvent.GetName怎么用?Golang IEvent.GetName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/toophy/Gogame/event.IEvent的用法示例。


在下文中一共展示了IEvent.GetName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: RemoveEvent

// 删除事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) RemoveEvent(e event.IEvent) bool {
	if !e.IsHeader() {
		if len(e.GetName()) > 0 {
			delete(this.evt_names, e.GetName())
		}

		this.PopTimer(e)
		this.PopObj(e)

		return true
	}
	return false
}
开发者ID:toophy,项目名称:Gogame,代码行数:14,代码来源:base.go

示例2: PostEvent

// 投递定时器事件
func (this *Thread) PostEvent(a event.IEvent) bool {
	check_name := len(a.GetName()) > 0
	if check_name {
		if _, ok := this.evt_names[a.GetName()]; ok {
			return false
		}
	}

	if a.GetTouchTime() < 0 {
		return false
	}

	// 计算放在那一层
	pos := (a.GetTouchTime() + jiekou.Evt_gap_time - 1) >> jiekou.Evt_gap_bit
	if pos < 0 {
		pos = 1
	}

	var header event.IEvent

	if pos < this.evt_lay1Size {
		new_pos := this.evt_lay1Cursor + pos
		if new_pos >= this.evt_lay1Size {
			new_pos = new_pos - this.evt_lay1Size
		}
		pos = new_pos
		header = this.evt_lay1[pos]
	} else {
		if _, ok := this.evt_lay2[pos]; !ok {
			this.evt_lay2[pos] = new(event.EventHeader)
			this.evt_lay2[pos].Init("", 100)
		}
		header = this.evt_lay2[pos]
	}

	old_pre := header.GetPreTimer()
	header.SetPreTimer(a)
	a.SetNextTimer(header)
	a.SetPreTimer(old_pre)
	old_pre.SetNextTimer(a)

	if check_name {
		this.evt_names[a.GetName()] = a
	}

	return true
}
开发者ID:toophy,项目名称:Gogame,代码行数:48,代码来源:base.go


注:本文中的github.com/toophy/Gogame/event.IEvent.GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。