本文整理汇总了Golang中github.com/toophy/Gogame/event.IEvent.GetNextTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang IEvent.GetNextTimer方法的具体用法?Golang IEvent.GetNextTimer怎么用?Golang IEvent.GetNextTimer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/toophy/Gogame/event.IEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了IEvent.GetNextTimer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: PostMsg
// 投递线程间消息
func (this *ThreadMsgPool) PostMsg(tid int32, a event.IEvent) bool {
if !a.IsHeader() || a.IsEmpty() {
return false
}
if tid >= jiekou.Tid_master && tid < jiekou.Tid_last {
this.lock[tid].Lock()
defer this.lock[tid].Unlock()
header := this.header[tid]
a_pre := a.GetPreTimer()
a_next := a.GetNextTimer()
a.SetPreTimer(a)
a.SetNextTimer(a)
header.GetPreTimer().SetNextTimer(a_pre)
a_pre.SetPreTimer(header.GetPreTimer())
header.SetPreTimer(a_next)
a_next.SetNextTimer(header)
return true
}
return false
}
示例2: PopTimer
// 从线程事件中弹出指定事件, 只能操作本线程事件
func (this *Thread) PopTimer(e event.IEvent) {
if !e.IsHeader() {
e.GetPreTimer().SetNextTimer(e.GetNextTimer())
e.GetNextTimer().SetPreTimer(e.GetPreTimer())
e.SetNextTimer(nil)
e.SetPreTimer(nil)
}
}
示例3: runExec
// 运行一条定时器事件链表, 每次都执行第一个事件, 直到链表为空
func (this *Thread) runExec(header event.IEvent) {
for {
// 每次得到链表第一个事件(非)
evt := header.GetNextTimer()
if evt.IsHeader() {
break
}
// 执行事件, 返回true, 删除这个事件, 返回false表示用户自己处理
if evt.Exec(this.self) {
this.RemoveEvent(evt)
} else if header.GetNextTimer() == evt {
// 防止使用者没有删除使用过的事件, 造成死循环, 该事件, 用户要么重新投递到其他链表, 要么删除
this.RemoveEvent(evt)
}
}
}