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Golang Context.CreateImageFromMemory方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/shibukawa/nanovgo.Context.CreateImageFromMemory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.CreateImageFromMemory方法的具体用法?Golang Context.CreateImageFromMemory怎么用?Golang Context.CreateImageFromMemory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/shibukawa/nanovgo.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.CreateImageFromMemory方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: loadImageDirectory

func loadImageDirectory(ctx *nanovgo.Context, dir string) []nanogui.Image {
	var images []nanogui.Image
	files, err := AssetDir("icons")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	for _, file := range files {
		fullPath := fmt.Sprintf("%s/%s", "icons", file)
		img := ctx.CreateImageFromMemory(0, MustAsset(fullPath))
		if img == 0 {
			panic("Could not open image data!")
		}
		images = append(images, nanogui.Image{
			ImageID: img,
			Name:    fullPath[:len(fullPath)-4],
		})
	}
	return images
}
开发者ID:shibukawa,项目名称:nanogui-go,代码行数:19,代码来源:web.go

示例2: LoadDemo

func LoadDemo(ctx *nanovgo.Context) *demo.DemoData {
	d := &demo.DemoData{}
	for i := 0; i < 12; i++ {
		path := fmt.Sprintf("assets/image%d.jpg", i+1)
		d.Images = append(d.Images, ctx.CreateImageFromMemory(0, demo.MustAsset(path)))
		if d.Images[i] == 0 {
			log.Fatalf("Could not load %s", path)
		}
	}

	d.FontIcons = ctx.CreateFontFromMemory("icons", demo.MustAsset("assets/entypo.ttf"), 0)
	if d.FontIcons == -1 {
		log.Fatalln("Could not add font icons.")
	}
	d.FontNormal = ctx.CreateFontFromMemory("sans", demo.MustAsset("assets/Roboto-Regular.ttf"), 0)
	if d.FontNormal == -1 {
		log.Fatalln("Could not add font italic.")
	}
	d.FontBold = ctx.CreateFontFromMemory("sans-bold", demo.MustAsset("assets/Roboto-Bold.ttf"), 0)
	if d.FontBold == -1 {
		log.Fatalln("Could not add font bold.")
	}
	return d
}
开发者ID:shibukawa,项目名称:nanovgo,代码行数:24,代码来源:web.go


注:本文中的github.com/shibukawa/nanovgo.Context.CreateImageFromMemory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。