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Golang Unit.PrincipalName方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/juju/juju/state.Unit.PrincipalName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Unit.PrincipalName方法的具体用法?Golang Unit.PrincipalName怎么用?Golang Unit.PrincipalName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/juju/juju/state.Unit的用法示例。


在下文中一共展示了Unit.PrincipalName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: matchUnit

// matchUnit attempts to match a state.Unit to one of
// a set of patterns, taking into account subordinate
// relationships.
func (m unitMatcher) matchUnit(u *state.Unit) bool {
	if m.matchesAny() {
		return true
	}

	// Keep the unit if:
	//  (a) its name matches a pattern, or
	//  (b) it's a principal and one of its subordinates matches, or
	//  (c) it's a subordinate and its principal matches.
	//
	// Note: do *not* include a second subordinate if the principal is
	// only matched on account of a first subordinate matching.
	if m.matchString(u.Name()) {
		return true
	}
	if u.IsPrincipal() {
		for _, s := range u.SubordinateNames() {
			if m.matchString(s) {
				return true
			}
		}
		return false
	}
	principal, valid := u.PrincipalName()
	if !valid {
		panic("PrincipalName failed for subordinate unit")
	}
	return m.matchString(principal)
}
开发者ID:imoapps,项目名称:juju,代码行数:32,代码来源:filtering.go

示例2: GetPrincipal

// GetPrincipal returns the result of calling PrincipalName() and
// converting it to a tag, on each given unit.
func (u *UniterAPIV3) GetPrincipal(args params.Entities) (params.StringBoolResults, error) {
	result := params.StringBoolResults{
		Results: make([]params.StringBoolResult, len(args.Entities)),
	}
	canAccess, err := u.accessUnit()
	if err != nil {
		return params.StringBoolResults{}, err
	}
	for i, entity := range args.Entities {
		tag, err := names.ParseUnitTag(entity.Tag)
		if err != nil {
			result.Results[i].Error = common.ServerError(common.ErrPerm)
			continue
		}
		err = common.ErrPerm
		if canAccess(tag) {
			var unit *state.Unit
			unit, err = u.getUnit(tag)
			if err == nil {
				principal, ok := unit.PrincipalName()
				if principal != "" {
					result.Results[i].Result = names.NewUnitTag(principal).String()
				}
				result.Results[i].Ok = ok
			}
		}
		result.Results[i].Error = common.ServerError(err)
	}
	return result, nil
}
开发者ID:bac,项目名称:juju,代码行数:32,代码来源:uniter.go


注:本文中的github.com/juju/juju/state.Unit.PrincipalName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。