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Golang Context.EnableVertexAttribArray方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/gopherjs/webgl.Context.EnableVertexAttribArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.EnableVertexAttribArray方法的具体用法?Golang Context.EnableVertexAttribArray怎么用?Golang Context.EnableVertexAttribArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/gopherjs/webgl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.EnableVertexAttribArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: setupGeometry

func setupGeometry(gl *webgl.Context, program *js.Object) {
	gl.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, gl.CreateBuffer())
	gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, buildArray(), gl.STATIC_DRAW)

	positionLocation := gl.GetAttribLocation(program, "a_position")
	gl.EnableVertexAttribArray(positionLocation)
	gl.VertexAttribPointer(positionLocation, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0)
}
开发者ID:andreas-jonsson,项目名称:octatron,代码行数:8,代码来源:frontend.go


注:本文中的github.com/gopherjs/webgl.Context.EnableVertexAttribArray方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。