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Golang GameState.Vehicles方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState.Vehicles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameState.Vehicles方法的具体用法?Golang GameState.Vehicles怎么用?Golang GameState.Vehicles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.Vehicles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Run

func (t *ConnectCommandProcessor) Run(g *state.GameState, c cmd.GameCommand) {
	command := c.(*cmd.ConnectCommand)

	// if the user already has a vehicle, ignore
	vehicle := g.GetVehicle(command.UserId)
	if vehicle != nil {
		return
	}

	// For now, randomly join team 0 or 1
	teamNum := len(g.Vehicles) % 2

	size := state.NewSized(t.Physics.VehicleWidth, t.Physics.VehicleHeight)
	pt := t.Physics.findSpace(size, *g)

	newVehicle := state.Vehicle{
		Point:             pt,
		Sized:             size,
		Velocity:          0.0,
		Angle:             0,
		TeamId:            teamNum,
		MaxHealth:         t.Physics.VehicleHealth,
		CurrentHealth:     t.Physics.VehicleHealth,
		Owner:             command.UserId,
		Mass:              10,
		IsAlive:           true,
		ActivePowerup:     NO_POWERUP,
		StoredPowerup:     NO_POWERUP,
		OverRideSpeedTill: time.Now().Add(-5 * time.Second)}
	g.Vehicles = append(g.Vehicles, &newVehicle)

}
开发者ID:awesomegroupidunno,项目名称:game-server,代码行数:32,代码来源:connect.go


注:本文中的github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState.Vehicles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。