本文整理汇总了Golang中github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState.Rockets方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameState.Rockets方法的具体用法?Golang GameState.Rockets怎么用?Golang GameState.Rockets使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.Rockets方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: fireRocket
func (t *PowerupCommandProcessor) fireRocket(v *state.Vehicle, g *state.GameState) {
v.StoredPowerup = NO_POWERUP
targetedVehicle := targetVehicle(v, g)
r := state.Rocket{
Point: state.NewPoint(v.X, v.Y),
Sized: state.NewSized(t.Physics.BulletWidth*3, t.Physics.BulletWidth*1.25),
Target: targetedVehicle,
Velocity: t.Physics.BulletVelocity * .75,
}
g.Rockets = append(g.Rockets, &r)
}