本文整理汇总了Golang中github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState.PowerUps方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameState.PowerUps方法的具体用法?Golang GameState.PowerUps怎么用?Golang GameState.PowerUps使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/awesomegroupidunno/game-server/state.GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.PowerUps方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: SpawnPowerup
func (p *Physics) SpawnPowerup(g *state.GameState) {
powerupType := rand.Intn(NUM_POWERUPS) + 1
powerupType = (powerupsSpawned % NUM_POWERUPS) + 1
powerupsSpawned++
size := state.Sized{30, 30}
newPowerup := state.Powerup{
Point: p.findSpace(size, *g),
Sized: size,
ShouldRemove: false,
PowerupType: powerupType,
}
g.PowerUps = append(g.PowerUps, &newPowerup)
}