当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# CCTexture2D.initWithString方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCTexture2D.initWithString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCTexture2D.initWithString方法的具体用法?C# CCTexture2D.initWithString怎么用?C# CCTexture2D.initWithString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCTexture2D的用法示例。


在下文中一共展示了CCTexture2D.initWithString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadWordText

        private void LoadWordText()
        {
            CCSprite sprite = new CCSprite();
            CCTexture2D texture = new CCTexture2D();

            switch (Platform.QuestionLanguage)
            {
                case Lib.Core.Language.Chinese:
                    texture.initWithString(m_Word.ChineseName, "ChineseContent", 20,Color.White,Color.Transparent);
                    break;
                case Lib.Core.Language.Enlish:
                default:
                    texture.initWithString(m_Word.EnglishName, "EnglishContent", 20, Color.White, Color.Transparent);
                    break;
            }
            sprite.initWithTexture(texture);
            sprite.Color = new ccColor3B(Color.White);
            sprite.position = new CCPoint((m_Size.width / 2) - (sprite.contentSize.width / 2) - m_StillWhile, (sprite.contentSize.height / 2));
            addChild(sprite);
        }
开发者ID:tianjing,项目名称:SayWordByPicture,代码行数:20,代码来源:FloorLayer.cs

示例2: setString

        /// <summary>
        /// changes the string to render
        /// @warning Changing the string is as expensive as creating a new CCLabelTTF. To obtain better performance use CCLabelAtlas
        /// </summary>
        public void setString(string label)
        {
            m_pString = label;

            CCTexture2D texture;
            if (CCSize.CCSizeEqualToSize(m_tDimensions, new CCSize(0, 0)))
            {
                texture = new CCTexture2D();
                texture.initWithString(label, m_pFontName.ToString(), m_fFontSize);
            }
            else
            {
                texture = new CCTexture2D();
                texture.initWithString(label, m_tDimensions, m_eAlignment, m_pFontName.ToString(), m_fFontSize);
            }
            this.Texture = texture;

            CCRect rect = new CCRect(0, 0, 0, 0);
            rect.size = m_pobTexture.getContentSize();
            this.setTextureRect(rect);
        }
开发者ID:liwq-net,项目名称:cocos2d-for-xna-windows,代码行数:25,代码来源:CCLabelTTF.cs


注:本文中的cocos2d.CCTexture2D.initWithString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。