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C# CCTexture2D.InitWithTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCTexture2D.InitWithTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCTexture2D.InitWithTexture方法的具体用法?C# CCTexture2D.InitWithTexture怎么用?C# CCTexture2D.InitWithTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCTexture2D的用法示例。


在下文中一共展示了CCTexture2D.InitWithTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: saveImage

        public void saveImage(object pSender)
        {
            using (var stream = new MemoryStream())
            {

                m_pTarget.SaveToStream(stream, ImageFormat.PNG);
                //m_pTarget.saveToFile(jpg, ImageFormat.JPG);

                stream.Position = 0;

                Texture2D xnatex = Texture2D.FromStream(DrawManager.graphicsDevice, stream);
                var tex = new CCTexture2D();
                tex.InitWithTexture(xnatex);
                CCSprite sprite = new CCSprite(tex);

                sprite.Scale = 0.3f;
                AddChild(sprite);
                sprite.Position = new CCPoint(40, 40);
                sprite.Rotation = counter * 3;
            }
            counter++;
        }
开发者ID:eickegao,项目名称:cocos2d-xna,代码行数:22,代码来源:RenderTextureSave.cs

示例2: InitWithWidthAndHeight

        protected virtual bool InitWithWidthAndHeight(int w, int h, SurfaceFormat colorFormat, DepthFormat depthFormat, RenderTargetUsage usage)
        {
            w = (w * CCMacros.CCContentScaleFactor());
            h = (h * CCMacros.CCContentScaleFactor());

            m_pTexture = new CCTexture2D();
            m_pTexture.SetAliasTexParameters();

            m_pRenderTarget2D = DrawManager.CreateRenderTarget(w, h, colorFormat, depthFormat, usage);
            m_pTexture.InitWithTexture(m_pRenderTarget2D);

            m_bFirstUsage = true;

            m_pSprite = new CCSprite(m_pTexture);
            //m_pSprite.scaleY = -1;
            m_pSprite.BlendFunc = new CCBlendFunc(CCMacros.CCDefaultSourceBlending, CCMacros.CCDefaultDestinationBlending); // OGLES.GL_ONE, OGLES.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

            AddChild(m_pSprite);

            return true;
        }
开发者ID:HarkDev,项目名称:cocos2d-xna,代码行数:21,代码来源:CCRenderTexture.cs


注:本文中的cocos2d.CCTexture2D.InitWithTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。