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C# CCScene.onEnterTransitionDidFinish方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCScene.onEnterTransitionDidFinish方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCScene.onEnterTransitionDidFinish方法的具体用法?C# CCScene.onEnterTransitionDidFinish怎么用?C# CCScene.onEnterTransitionDidFinish使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCScene的用法示例。


在下文中一共展示了CCScene.onEnterTransitionDidFinish方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setNextScene

        protected void setNextScene()
        {
            // If it is not a transition, call onExit/cleanup
            /*if (! newIsTransition)*/
            if (!(m_pNextScene is CCTransitionScene))
            {
                if (m_pRunningScene != null)
                {
                    m_pRunningScene.onExit();
                }

                // issue #709. the root node (scene) should receive the cleanup message too
                // otherwise it might be leaked.
                if (m_bSendCleanupToScene && m_pRunningScene != null)
                {
                    m_pRunningScene.cleanup();
                }
            }

            m_pRunningScene = m_pNextScene;
            // m_pNextScene.retain();
            m_pNextScene = null;

            if (m_pRunningScene != null)
            {
                m_pRunningScene.onEnter();
                m_pRunningScene.onEnterTransitionDidFinish();
            }
        }
开发者ID:ChowZenki,项目名称:cocos2d-x-for-xna,代码行数:29,代码来源:CCDirector.cs


注:本文中的cocos2d.CCScene.onEnterTransitionDidFinish方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。