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C# CCScene.addChild方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCScene.addChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCScene.addChild方法的具体用法?C# CCScene.addChild怎么用?C# CCScene.addChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCScene的用法示例。


在下文中一共展示了CCScene.addChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: scene

        //public override bool init()
        //{
        //    if (!base.init())
        //    {
        //        return false;
        //    }
        //    this.m_bIsTouchEnabled = true;
        //    var sp = CCSprite.spriteWithFile("pic_guide_06");
        //    var size = Director.SharedDirector.DisplaySize;
        //    sp.position = new CCPoint(size.Width / 2, size.Height / 2);
        //    pSprite = sp;
        //    this.addChild(sp);
        //    var act = new CCRotateBy();
        //    act.initWithDuration(3.0f, 360);
        //    var repeat = new CCRepeatForever();
        //    repeat.initWithAction(act);
        //    sp.runAction(repeat);
        //    return true;
        //}
        //CCSprite pSprite;
        //public override void onEnter()
        //{
        //    base.onEnter();
        //    this.isTouchEnabled = true;
        //}
        //public override void registerWithTouchDispatcher()
        //{
        //    CCTouchDispatcher.sharedDispatcher().addTargetedDelegate(this, 0, false);
        //    CCTouchDispatcher.sharedDispatcher().addStandardDelegate(this, 0);
        //}
        public static CCScene scene()
        {
            //CCScene scene = CCScene.node();
            //CCLayer layer = HelloCocos2dScene.node();
            //scene.addChild(layer);
            //return scene;

            CCScene scene = new CCScene();
            scene.addChild(new HelloCocos2dScene());
            return scene;
        }
开发者ID:liwq-net,项目名称:liwq718,代码行数:41,代码来源:HelloWorldScene.cs


注:本文中的cocos2d.CCScene.addChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。