本文整理汇总了C#中cocos2d.CCScene.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCScene.Init方法的具体用法?C# CCScene.Init怎么用?C# CCScene.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cocos2d.CCScene
的用法示例。
在下文中一共展示了CCScene.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitWithDuration
protected virtual bool InitWithDuration(float t, CCScene scene)
{
Debug.Assert(scene != null, "Argument scene must be non-nil");
if (base.Init())
{
m_fDuration = t;
// retain
m_pInScene = scene;
m_pOutScene = CCDirector.SharedDirector.RunningScene;
if (m_pOutScene == null)
{
// Creating an empty scene.
m_pOutScene = new CCScene();
m_pOutScene.Init();
}
Debug.Assert(m_pInScene != m_pOutScene, "Incoming scene must be different from the outgoing scene");
// disable events while transitions
CCDirector pDirector = CCDirector.SharedDirector;
pDirector.TouchDispatcher.IsDispatchEvents = false;
SceneOrder();
return true;
}
return false;
}