本文整理汇总了C#中cocos2d.CCNode.scheduleUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCNode.scheduleUpdate方法的具体用法?C# CCNode.scheduleUpdate怎么用?C# CCNode.scheduleUpdate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cocos2d.CCNode
的用法示例。
在下文中一共展示了CCNode.scheduleUpdate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: initWithQuantityOfNodes
public override void initWithQuantityOfNodes(int nNodes)
{
batchNode = CCSpriteBatchNode.batchNodeWithFile("Images/spritesheet1");
addChild(batchNode);
NodeChildrenMainScene nodeChildrenMainScene = new NodeChildrenMainScene();
nodeChildrenMainScene.initWithQuantityOfNodes(nNodes);
//#if CC_ENABLE_PROFILERS
// _profilingTimer = CCProfiler::timerWithName(profilerName().c_str(), this);
//#endif
CCNode ccnode = new CCNode();
ccnode.scheduleUpdate();
}
示例2: onEnter
public override void onEnter()
{
base.onEnter();
CCSize s = CCDirector.sharedDirector().getWinSize();
// add title
CCLabelTTF label = CCLabelTTF.labelWithString(title(), "Arial", 32);
addChild(label, 1);
label.position = new CCPoint(s.width / 2, s.height - 50);
CCNode ccnode = new CCNode();
ccnode.scheduleUpdate();
m_plabel = CCLabelBMFont.labelWithString("00.0", "fonts/arial16.fnt");
m_plabel.position = new CCPoint(s.width / 2, s.height / 2);
addChild(m_plabel);
elapsedTime = 0;
numberOfTouchesB = numberOfTouchesM = numberOfTouchesE = numberOfTouchesC = 0;
}