当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# NavMeshAgent.SetPath方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.NavMeshAgent.SetPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NavMeshAgent.SetPath方法的具体用法?C# NavMeshAgent.SetPath怎么用?C# NavMeshAgent.SetPath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.NavMeshAgent的用法示例。


在下文中一共展示了NavMeshAgent.SetPath方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        meshAnim = GetComponentInChildren<Animator>();
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        path = new NavMeshPath();
        agent.SetPath(path);

    }
开发者ID:CaliberMengsk,项目名称:GlobalGameJamJan2016,代码行数:9,代码来源:WanderingEnemy.cs

示例2: Start

 // Use this for initialization
 void Start () {
     agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
     path = new NavMeshPath();
     hitPoint = transform.position;
     agent.SetPath(path);
 }
开发者ID:CaliberMengsk,项目名称:GlobalGameJamJan2016,代码行数:7,代码来源:Player.cs


注:本文中的UnityEngine.NavMeshAgent.SetPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。